【Blender実況Tutorial】モデリングしたオブジェクトアニメーションの方法。初心者でもわかるように紹介。

こんばんは、CG大好きランプです。
モデリングをするのは相変わらず苦手ですが、アニメーションを施すことは楽しいので紹介します。

アニメーションと聞くと難しいと感じる方もいらっしゃいます。
しかし、アニメーションと言ってもはじめの形と終わりの形を決定してやるだけで、中間は勝手に補間してくれます。
とてもかんたんなんですよ。

興味のある方は動画の方で確認してみてください。



CGとはいっても、見ている人にはアニメーションです。

そしてモデリングでもありますので、普通にCGです。

そしてわたしは苦手の部類です。

映像の編集がわたしは得意とするので、モデリングが上手な人を見ると羨ましくもあります。

なんせ、映像の編集は地味ですから。



おしまい。


悪魔の裏技大辞典という裏ワザやコラム、Linux関連の記事を書いています。
こちらもご覧ください。

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ブレンダーでマシンパワーを利用したハイポリモデリングでスカルプトモードの使い方と方法

CG大好きランプです。

モデリングの方法はいくつかありますが、今回は粘土をこねくり回すような方法でモデリングをする方法を紹介します。

この方法はブレンダーだけではなく、一般的に3DCGができるソフトウェアなら持っている機能です。

覚えておいて損はないでしょう。




ただし、このスカルプトというモデリング方法はマシンパワーを必要とします。

というかグラフィック性能によるところが大きいでしょう。

それでもモデリングのし易さは抜きん出るものがあります。

ブレンダーは楽しいですね〜



おしまい。



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ブレンダーではローポリでハイポリのようにモデリングが出来るやり方

CG大好きランプです。

モデリングは初心者程度の実力しかありませんが、知識だけは無駄にあります。

今回はローポリなのにハイポリのようなツルリンとしたモデリングの紹介です。




やり方はかんたんですが、ちょっとしたコツがいるんですね〜。

これさえ覚えてしまえばそれなりにローポリなんだけどハイポリのように見えるモデリングができるようになります。

ブレンダーは楽し〜


おしまい

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ブレンダーで初めての壁にブチ当たるメッシュの扱い方と使い方。

CG大好きランプです。

ブレンダーでのモデリングでメッシュの使い方で戸惑う方もいるかもしれませんので動画にしました。



わたしも普段期にしていませんが、思い出せば使いだした頃気になったことがありました。

今では本当に気にならないことなんですけどね。

裏と表って考え自体が難しかったりするんですよ。

最近、表と裏のカテゴリに書いてないな…。


おしまい。



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Blender初心者にもわかりやすいモデリング機能の紹介。

CG大好きランプです。

モデリングをやりたくても、難しいと感じて出来てない人もいることでしょう。

それほど敷居は高くないんですけどね。




そういうわたしはモデリングが苦手です。

映像処理のほうが好きなんですよ〜。



それは置いといて、モデリングのお話を動画にまとめてありますので、興味のある方だけ観てください。

興味のない人にとっては苦痛以外の何物でもありませんから。





Blenderはモデリング機能に特化しているわけではありません。

映像処理もできるし2Dペイント機能も2.8になって強化されました。

やろうと思えば画像だって処理できます。

言ってしまえばCGの総合ソフトウェアなんですよ。

だからわたしはBlenderを覚えたんです。


おしまい。




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【Blender実況Tutorial】初めてのモデリングから確実に設定しておいたほうが良いところ

こんばんば、CG大好きランプです。

今回もBlenderでCGのお話です。



初めてBlenderを触る人向けです。

毎回同じことをしなくてもいいように、セットアップすることをおすすめしています。

なぜなら、必ず同じことをするのですから、毎回同じことをしなくてもいいようにするためです。

それを動画にまとめてありますので、興味のある方はご視聴ください。



今後もBlenderを使った紹介をしていきますのでよろしくお願いします。





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